Sweet จะเข้าร่วมกับประธาน Dave Baronoff ซึ่งเป็นผู้บริหาร Bad Robot มาอย่างยาวนานซึ่งเป็นผู้นำแผนกนี้ตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2018โดยซีอีโอร่วม JJ Abrams และ Katie McGrath ในการร่วมทุนกับ Tencent และ Warner Bros. Interactive Entertainment ของจีนจนถึงตอนนี้Bad Robot Gamesยังไม่ได้ประกาศชื่อใด ๆ ที่อยู่ระหว่างการพัฒนา รูปแบบของมันคือการเป็นพันธมิตรกับนักพัฒนาบุคคลที่สามเพื่อสร้างเกมบนแพลตฟอร์มมือถือ พีซี และคอนโซล โดย Bad Robot Games นำเสนอผู้อำนวย
การสร้างสรรค์ภายในองค์กรและเครือข่ายของศิลปินทัศนศิล
นักดนตรี นักออกแบบเสียง นักเขียนและอื่น ๆ ครีเอทีฟโฆษณา ข้อตกลงโดยรวมของ WarnerMedia กับ Bad Robotซึ่งลงนามเมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา รวมถึงเกมในโครงการต่างๆ ที่บริษัทของ Abrams ตั้งเป้าว่าจะผลิตสำหรับกลุ่มบริษัทสื่อ
แบบสำรวจ: เรื่องอื้อฉาว ‘ไม่ต้องกังวลเรื่องที่รัก’ ส่งผลต่อปฏิกิริยาของผู้บริโภคอย่างไร
CNN แต่งตั้ง Marcus Mabry SVP of Digital Editorial and Programming
Sweet กล่าวว่าเธอเริ่มคุยกับ Bad Robot เมื่อปลายปีที่แล้วเกี่ยวกับผู้นำกลุ่มเกม “สำหรับฉัน Bad Robot เป็นบริษัทที่ไม่เหมือนใครในฮอลลีวูด” เธอกล่าวกับVariety “รู้สึกเหมือนเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในการเข้าร่วมทีม”
Sweet พบกับ Abrams และ Bad Robot ผู้บริหารเมื่อ 10 ปีที่แล้วเมื่อบริษัทร่วมมือกับ Valve “ฉันเป็นแฟนตัวยงของ JJ, Katie, Dave และทีมตั้งแต่นั้นมา” เธอกล่าว “ในขณะที่วิดีโอเกมกลายเป็นวิธีหลักในการสำรวจและสัมผัสโลกและเรื่องราวใหม่ๆ ฉันเชื่อว่า Bad Robot Games
เหมาะสมอย่างยิ่งที่จะสร้างบางสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง”
Sweet เริ่มที่ Bad Robot Games เมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่แล้ว เธออาศัยอยู่ในบริเวณอ่าวซานฟรานซิสโก แต่มีแผนจะเดินทางไปที่สำนักงานใหญ่ของบริษัทซานตาโมนิกาเมื่อได้รับอนุญาตให้เดินทาง
ด้วยประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมเกม Sweet ใช้เวลาสามปีที่ผ่านมาในการให้คำปรึกษาเกี่ยวกับกองทุนร่วมทุนในอุตสาหกรรมเกมตลอดจนการลงทุนและให้คำปรึกษาการเริ่มต้นธุรกิจที่ได้รับการสนับสนุนจากการร่วมทุน เธอใช้เวลาสองปีในการสตรีมวิดีโอสดของแพลตฟอร์ม Caffeine ในตำแหน่ง SVP ของเนื้อหาและชุมชนก่อนจะออกเดินทางในช่วงต้นปี 2019
ที่ Valve ซึ่งเธอทำงานมานานกว่าหกปี Sweet เป็นส่วนหนึ่งของทีมธุรกิจดั้งเดิมที่สร้างแพลตฟอร์มการจัดจำหน่าย Steam PC ที่บุกเบิก หลังจากออกจาก Valve ในปี 2015 Sweet ได้เป็นผู้นำทีมด้านเนื้อหาและกลยุทธ์สำหรับนักพัฒนาสำหรับ Oculus และผลิตภัณฑ์เสมือนจริงของ Facebook ในฐานะหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์สำหรับนักพัฒนาที่ Oculus เธอใช้กลยุทธ์ด้านเนื้อหาเพื่อเปิดตัวชุดหูฟัง Rift VR
บารอนอฟฟ์ ที่ร่วมงานกับ Bad Robot มาตั้งแต่ปี 2549 ให้ความเห็นว่า “ตั้งแต่ครั้งแรกที่เราร่วมงานกันในขณะที่แอนนาอยู่ที่ Valve ฉันก็มองหาโอกาสที่จะได้ร่วมงานกับเธออีกครั้ง… นอกจากจะเป็นมนุษย์ที่วิเศษจริงๆ แล้ว เธอยัง เป็นผู้นำที่ยอดเยี่ยม สร้างสรรค์ และหลงใหลในเกมอย่างลึกซึ้ง” ที่ Bad Robot Baronoff ได้ดูแลเกมและการเปิดตัวเนื้อหาต่างๆ ของบริษัท รวมถึงเกมหลายแพลตฟอร์ม “Spyjinx” ที่พัฒนาร่วมกับ Epic Games และเกมเรียลลิตี้ทางเลือก “Cloverfield 2008”
Brian Weinstein ประธาน/ซีโอโอของ Bad Robot กล่าวเสริมว่า “Anna นำประวัติการพิสูจน์ที่พิสูจน์แล้วและความเชี่ยวชาญที่เหนือชั้นมาสู่ Bad Robot บวกกับความรู้สึกนึกคิดและรูปแบบความเป็นผู้นำที่จะมอบคุณค่ามหาศาลให้กับ Bad Robot Games ควบคู่ไปกับเดฟ ตอนนี้เรามีผู้นำที่สดใสสองคนที่จะช่วยทำให้บริษัทเติบโตในขณะที่เราเข้าสู่ระยะต่อไปของการเติบโต”
credit : shortstoryoflifeandstyle.com proyectoscpc.net helendraperyoung.com riavto.org partysofa.net sierracountychamber.net matsudatoshiko.net learnlanguagefromluton.net movabletypo.net coachfactoryoutletusa.net